viernes, 26 de octubre de 2007

78KM/H

La vida a 78 kilómetros por hora.
Por: Leonardo Scarano.


Dicen que a las armas las carga el diablo en persona.
Dicen que solo están hechas para matar.
Dicen que aunque el motivo por el cual utilizar un arma este justificado por la bandera del bien y la paz, estas se revelaran ante la inventiva de la humanidad.


Con solo citar el horror de un fusilamiento o una bomba atómica (no es necesario hacer diferencia alguna, el resultado de ambos actos es atroz) podemos con certeza demostrar el verdadero y único fin de las armas.
Entonces, ¿Por qué pensar que un arma podría salvar a las futuras generaciones de la negligencia humana actual?


78km/h nos muestra una nueva tragedia en el largo transitar de la vida del hombre.Todo se origina cuando a un gobierno se le ocurre, por primera vez en la historia, hacer algo por el mundo. Destinando el 5% del presupuesto militar, dicho gobierno, logra crear un misil que al explotar en la capa de ozono pueda repararla, cerrándola completamente.



Pero algo sale mal. Un error de cálculo, un estigma de la suerte, una desgracia producida por la propia mano del hombre. El misil que formara parte de la esperanza futura, termina siendo la desgracia presente.


La nueva atmosfera (luego de la explosión) no filtra los rayos del sol, sino que los magnifica, aumentando su poder destructivo. La temperatura pasa de registrar 23 grados centígrados a 500 grados en solo un segundo.



En este punto el guión nos presenta una mágica metáfora: Lupa y hormigas.


Con maestría 78km/h ejemplifica el calvario humano como un juego de niños.


¿Quién de chico no tomo una lupa e intento hacer arder a una pobre hormiga? ¿Quién no anhelo ser juez y sentenciar a la hormiga a una muerte horrorosa? ¿Quién no observo el sufrimiento de este ser frente al absoluto calor producido por el sol y el aumento que la lupa hace de este?


Pues bien, piensen por un segundo que la lupa ahora es la vanagloriada capa de ozono y las desdichadas hormigas son la humanidad toda.
Es así como los hombres cayeron presa de un error por la utilización de las armas, como simples hormigas.


Las personas al otro lado del planeta, que aun permanecia a oscuras producto de la noche, lograrón ver (mediante internet) el sufrimiento humano.


Lograron ver como los hombres yacían en el suelo con la piel dada vuelta conjuntamente con horrores que le quitaría el sueño a los mismísimos demonios del averno.


No obstante, la osadía de los hombres no se conformo solo con esta catástrofe. Otra nación (nadie sabe bien por que) intento atacar al país responsable de la tragedia planetaria lanzándole todo su arsenal. Pero otro error (nuevamente las armas juegan con el azar del hombre) hizo detonar a todo un armamento al mismo tiempo, causando una explosión termonuclear inimaginaria.


Pero… ¿Quién diría que semejante calamidad seria la salvación?


Tal impacto redujo la velocidad de rotación del planeta.


Viajando a 78km/h se puede escapar constantemente de la luz del día. Obviamente esto no podría saberse, lo descubrieron aquellas personas que por pura inercia tomaron sus autos, algunos víveres y comenzaron un eterno viaje de supervivencia alrededor del mundo.


La historia se concentra en el último remanente de la raza humana que consiguió sobrevivir a semejante calamidad. Personas que lograron mantener funcionando sus vehículos. Personas que a pesar de estar sometidas a la mayor perdición, demuestran que siempre hay una salida. Personas que ya no diferencian el día de la noche, que no conocen la luna y cuyas pesadillas la protagoniza un sol que todo lo pulveriza. Este grupo creo una ciudad ambulante formada por cientos de vehículos unidos entre si: La Salamandra. Su mundo dentro de un mundo perdido.


Estas personas (las futuras generaciones a las que se trato de proteger de los rayos ultravioletas y se las condeno a un infierno terrestre) ya no conocen lo que es el estatismo. Creen que están quietos y es el mundo el que se mueve rápido. De estas personas se destaca Chesterfield Tacuarembó, un héroe con un pasado enigmático, quien será la clave para la futura salvación.


Todo recuerdo del pasado de una civilización quedo reducido, literalmente, a cenizas.


A su vez, los sobrevivientes tendrán que enfrentarse a dos especies que sobrevivieron y lograron adaptarse al nuevo clima: Una animal y otra humanoide.


Ahora bien, solo dos interrogantes, propios del albedrio humano, quedan por responder:
Primero, ¿Si la humanidad podrá enfrentarse a estas nuevas especies y escapar de la muerte que los amenaza desde el cielo?;
y segundo, ¿Si alguna vez los hombres volverán a saber lo que es vivir sin miedo?
Las respuestas las encontraran dentro de este excitante comic.


78km/h es una novela grafica coloreada en escala de grises.
Dicha novela fue editada dentro de la revista Bastión Unlimited en su séptimo volumen, donde se inaugura un nuevo formato de edición.
El guión (dotado de una estupenda narración y diálogos de asombrosa realidad) esta a cargo de Mauro Mantella y al arte esta realizado de manera brillante por Tomas Aíra y Germán Nobile.

viernes, 19 de octubre de 2007

Sin City

Un lugar llamado Sin City.
Por: Leonardo Scarano.

Imaginen una ciudad donde siempre llueve.
Imaginen un llanto de ángeles constante, apenados porque una ciudad cayó maldita.
Imaginen esa postal, donde la corrupción es la mano derecha de la ley, la traición un símbolo de amistad, la violencia un acto cotidiano y la muerte jurado y juez.
Pues bien, si a esto se le suma hermosos autos de la década del 50 (piezas de real colección) conjuntamente con mujeres de excéntrica belleza y fatalidad irradiante, sin ninguna duda estaremos inmersos en la ciudad del pecado.


Sin City nació alrededor de 1991, cuando Frank Miller decidió patear el tablero y comenzó a dibujar con un nuevo estilo, mas furioso y exótico, fuera de las restricciones típicas, establecidas por el editor de turno.

La historia en sus inicios fue pensada como una novela grafica autoconclusiva, la cual seria llamada simplemente “Sin City”, sin ningún agregado. Pero la gran repercusión y la magnifica aceptación que obtuvo esta grandiosa obra, catalogada dentro de lo mejor del comic de la ultima década, llevo a Miller a crear nuevas historias, utilizando el mismo poder de narración, plagando de mas y mas paginas con dibujos geniales, rotando personajes, pero manteniendo a la ciudad.

En Sin City no hay un protagonista que se repita historia tras historia, no hay una persona física que sea el eje donde sostener un argumento, solo la ciudad es la única constante.

Podemos hablar de Marv, Miho, Dwight, Hartigan y rotar en el protagonismo que estos pueden obtener, pero nunca podríamos dejar de hablar del verdadero protagonista, el núcleo de donde todos los personajes adquieren su esencia característica. Aquel que no es solo espectador o testigo, sino que también nos cuenta la historia: La Ciudad.

Esta ciudad que lleva el nombre de Basin City (aquí Miller introduce un juego de palabras, ya que Sin City traducido al castellano es ciudad del pecado) pagina tras pagina nos muestra su carácter doliente, plagada de gente maldita. Un claro paradigma de perdición.

Si recorren correctamente las calles de Basin City, podrán encontrar siempre lo que buscan (siempre y cuando se busque perderse en uno de los laberintos de infierno): Pueden encontrar desde matones, cómplices, criminales; policías, jueces y políticos corruptos, hasta testigos o mujeres con muy poca ropa.

Pero lo que nunca encontraran en los callejones de la ciudad del pecado es tal vez lo que todos buscan, el perdón.

Como recurso, no puede citarse a la ciudad solo como protagonista, sino también como universo de ficción donde apreciar lo mejor del comic negro.Quizás uno de los atributos mas grandes que se le reconoce a Sin City sea la cohesión entre la ciudad (y sus historias) y los personajes. Como una gran comunidad todos se conocen, comparten el bar, los crímenes, a las mujeres.
Cada personaje vive dentro de la ciudad diversas historias.

En el mismo instante en que Marv recorre Kadie´s buscando respuestas sobre el crimen de la bella Goldie, Hartigan trata de salvar a Nancy de un psicópata amarillo.

La primer historia de esta saga, la cual tiempo después fue conocida como “Un duro adiós” (A Hard Good-Bye, en clara alusión a “Un largo adiós” de Raymond Chandler), quizá sea la mas emblemática y aplaudida por los fanáticos de esta serie:

"Cuenta la historia de Marv, un tipo duro, que se ve envuelto en el asesinato de quien quizas sea la persona que mas lo valoro en la vida: La bella Goldie. Goldie buscaba proteccion, ya que sabia que estaba por ser asesinada. Marv no logra impedirlo y comienza una recorrida por los bajos fondos de la ciudad del pecado en busca del asesino. Sin importarle las consecuencias se enfrenta a matones, curas, psicopatas y politicos muy poderosos"

Luego se le sumarian mas historias geniales, con nuevos personajes, nuevos dibujos, pero con el mismo estilo negro de siempre. Llegarían historias como:

- Una dama por la cual matar.

"Ava, la descomunalmente hermosa y seductora mujer de un poderoso necesita ayuda. Dwight corre en su ayuda y por eso sabra como es el precio que se debe pagar por ser un caballero. Cayendo por un laberinto de violencia, sexo y amistad que cambiara su forma de ver al mundo y vivirlo para siempre."

- La gran matanza.

"El nuevo Dwight regresa para meterse en problemas, obviamente por causa de una mujer.
Un infierno de corrupción, violencia y abuso va a volver al Barrio Viejo si el cadáver de un policía no desaparece sin dejar rastros. Dwight y las chicas trataran de impedir la guerra con la policia. Pero una traicion inesperada les hara dificil el camino"

- Ese bastardo amarillo.

"El detective John Hartigan está a punto de jubilarse de la fuerza, pero un asunto pendiente no lo deja descansar: el secuestro de Nancy Callahan, una niña de 8 años, en manos de un abusador. Pero las consecuencias de ser un héroe a veces pueden ser devastadoras, deberá pasar por innumerables desafíos, traiciones, infartos, heridas mortales y su propia conciencia para rescatar a una niña de las manos del pervertido más repugnante y poderoso de todos los tiempos."

- Valores familiares.

"Una noche fría, un crimen sangriento. Nada parece ser lo que aparenta. Nuestro galán preferido, Dwight McCarty y la ninja más sexy del Barrio Viejo, Miho, reaparecen en esta historia buscando saber la verdad sobre lo que pasó y enfrentar a quien se interponga en el camino. Sea quien sea...
En esta saga la mafia aparece en su maximo esplendor"

- El tomo recopilatorio de once historias cortas llamado Birras, Yeguas y Balas.

- Al Infierno y vuelta.

"El artista, Wallace, un ex-soldado de la elite de la marina, se ve metido en un gran problema cuando una chica a la que salvó de que se suicidara, es raptada de su lado. Ahora deberá enfrentarse a toda una galería de siniestros personajes: policías corruptos, doctores malignos y al viejo y conocido Malute."

Sobre el arte de Sin City podemos hablar de sus dibujos en blanco y negro. Pero esto no significa que sean dibujos a los cuales solo les falte colorear. No, es un estilo de dibujo donde se magnifica un excitante juego de claroscuros (muy parecido al arte de Breccia) y el uso muy inteligente de luces y sombras, que destaca con sutileza los rasgos de las personas, la brutalidad de las escenas y el escenario de una ciudad perdida en las tinieblas.
A veces Miller utiliza el color, pero no como un elemento común (típico en cualquier comic) sino como un medio para destacar la sensualidad, el dolor o la luz espiritual de algún personaje en especial.

Los tonos oscuros y sombríos que utiliza Miller, son quizás la alusión visual más grande en donde se denota a la ciudad del pecado como emblema de la perdición del hombre, ya que con cierta maestría la oscuridad de los dibujos representa fielmente a la oscuridad de la ciudad toda.

Sin City no solo fue ovacionada por el lector tipo, sino a su vez por la crítica quien la galardono, entre otros, con los siguientes premios: Eisner de 1993 a Mejor álbum recopilatorio; Eisner de 1995 a Mejor historia corta por la chica vestida de rojo y por Una dama a la cual matar el premio a Mejor serie limitada; En 1996 gano el premio Harvey a Mejor serie Continua/Limitada y otro Eisner a Mejor serie limitada por La gran Matanza; Ese bastardo amarillo gano en 1998 un Eisner a mejor álbum recopilatorio y Valores familiares se alzo con el Harvey a Mejor álbum de material original; En 1999 se le otorgo el premio británico Eagle como Mejor historia en blanco y negro por Al infierno y vuelta.





Ediciones de Gargola Comics
A saber:


-Una dura despedida (Editada en 3 volumenes y en un tomo recopilatorio)



-Una dama por la cual matar (Editada en 3 volumenes)



-La gran matanza (Editada en 2 volumenes)



-Ojos azules y otras historias (Tomo unico con varias historias cortas)



-Ese bastardo amarillo (Editado en 4 volumenes)





-Valores familiares (Editada en 2 volumenes)





-Al infierno y de vuelta (Editada en 5 volumenes)








domingo, 14 de octubre de 2007

Star Wars: Aventuras en las Guerras Clonicas

-Star Wars:
Guerras Clonicas.

Inspiradas en los excelentes dibujos animados de Cartoon Network (clone wars), las guerras clonicas se basan en esta serie para narrar desde un nuevo enfoque las gloriosas aventuras de las Guerras de las Galaxias.
Dotadas de un alto heroismo, utilizando los mismos recursos narrativos y aumentando la espectacularidad visual que ha caracterizado a la serie televisiva, estas historias presentan las vicisitudes de: Yoda, Obi-wan, Anakin Skywalker, Mace Windu, los Clone Troopers y el General Grievous.
SW: Gueras Clonicas, se constituye en una edicion espectacular de 6 tomos que constan de 64 paginas cada uno, en un formato de alto prestigio y calidad alucinante, donde se podra apreciar de 2 extraordinarias historias por tomo.

Volumen 1.
“Fuerza Ciega” de H. Blackman (guión) y B. Caldwell (arte)
“Escondidos a Plena Vista” de W. Hartley (guión) y Los Hnos Fillbach (arte)



Volumen 2.
“Corre Mace Corre” de Los Hnos Fillbach
“Una Batalla” de Tim Mucci (guión) y Los Hnos Fillbach (arte)
“Galería de Villanos” de H. Blackman (guión) y Los Hnos Fillbach (arte)



Volumen 3.
“Skywalkers” de H. Blackman (guión) y Los Hnos Fillbach (arte)
“Un forastero en el Pueblo” de Los Hnos Fillbach



Novedad Octubre 2007!!



Consegui estos formidables tomos en las mejores librerias y comiquerias de todo el pais...

viernes, 5 de octubre de 2007

Octubre 2007

A deleitarse con los lanzamientos propuestos por Gargola Ediciones...


-Robotech: Preludio a las cronicas sombrias.

Guion a cargo de Tommy Yune, Jason y John Waltrip y con el sensacional arte de Omar Dogan y Udon Studios.

La historia empalma con la extraordinaria pelicula animada, estrenada este año donde continuan las peripecias de Scott Bernard y Vince Grant quienes luego de finalizar la lucha contra los Invid, deben resolver el misterio tras la desaparicion de Rick Hunter.

Para mas informacion acerca de estos comics pueden ingresar en: http://preludeto.theshadowchronicles.com... Se las recomiendo!

Edicion: 2 Tomos con 3 numeros cada uno.



-Hellboy: El ataud encadenado y otras historias.

Contiene: El cadaver. Zapatos de hierro. La Baba yaga. Una Navidad bajo tierra. El ataud encandenado.

Sensacional tomo donde podran apreciar la intervencion de una bruja sobre pecadores rusos, el entierro de un cadaver, la vuelta de Hellboy a la iglesia donde aparecio por primera vez o una mitica pelea contra un Trasgo. Con la calidad narrativa y el estilo grafico de siempre, este volumen encierra el conjunto de factores que hacen de Hellboy uno de los comics mas aclamados de los ultimos tiempos.

Si aun no descubrieron a este introvertido personaje obra de una de las mente mas brillantes del comic norteamericano (Mike Mignola), no dejen pasar la oportunidad de adquirir este volumen.
Edicion: Tomo unico.



-Sin City: Ida y vuelta al infierno
(Volumen 4 de 5).

Continuando con las vicisitudes de Wallace, un ex-soldado de elite de la marina, quien se ve involucrado en un gran problema cuando una chica a la que salvo del suicidio, es habilmente raptada. Por este motivo debera enfrentarse a toda una franja de personajes muy conocidos en Basin City: Policias que venderian a su madre por unas monedas, siniestros doctores y al viejo Malute.

No se pierdan esta genial novela grafica a cargo de una leyenda viviente... Frank Miller.

Si no tienen los volumenes anteriores, pueden conseguirlos en librerias y comiquerias de todo el pais...
Edicion: Tomo (Continuacion)

-Star Wars: Darth Vader

vol. 2 (Traicion).

96 extraordinarias paginas donde podran disfrutar nuevamente del villano por excelencia de las Guerras de las galaxias. Aprecien estas nuevas 4 historias cuyo personaje principal demuestra porque es tan temido en todo el universo. Ademas se veran envueltos en los mejores relatos de ciencia ficcion y fantasia que han asombrado desde el cine a varias generaciones.

Imperdible tomo unico donde desfilan lo mejor del comic internacional en el arte de Star Wars...

Edicion: Tomo unico.





Bienvenidos...

A traves de este blog podran acceder en exclusiva a todas las novedades que les ofrece Gargola Ediciones mes a mes. Principalmente la intencion es que puedan descubrir este magnifico universo comiquero que les asegura Gargola, donde podran presenciar desde un policial negro o una lucha contra el averno hasta la mayor utopia intergalactica.



Empezaremos por Octubre de 2007, pero poco a poco iremos sumando todos los titulos publicados hasta el momento...



Sin embargo no solo podran disfrutar todas las novedades y los titulos en general, sino que trataremos de ofrecerles la mayor informacion posible para disfrutar en la maxima expresion de los mejores comic del mundo.



Disfrutenlo...